رمي النرد

ارمِ عدد النرد الذي تريده. اختر أنواعاً مختلفة من النرد.

من D4 إلى D100 يعمل في المتصفح
ارمِ النرد! →
المجموع 0
Son atışlar

أنواع النرد

النوعالنطاق
D41–4
D61–6
D81–8
D101–10
D121–12
D201–20
D1001–100

كيفية الاستخدام؟

  1. 1
    اختر عدد النردأدخل عدد النرد المراد رميه (1–20).
  2. 2
    حدد نوع النرداختر نوع النرد من D4 إلى D100.
  3. 3
    انقر على ارمِتظهر جميع نتائج النرد والمجموع فوراً.

الأسئلة الشائعة

هل النتائج عشوائية حقاً؟
نعم. تُستخدم دالة Math.random() في المتصفح. لا يُرسل أي بيانات إلى أي خادم.
كم عدد النرد التي يمكنني رميها دفعة واحدة؟
يمكنك رمي حتى 20 نرداً دفعة واحدة.
ما استخدام D100؟
يُستخدم D100 (النرد المئوي) في ألعاب لعب الأدوار الورقية لاختبارات النسبة المئوية والاحتمالات.

ما وظيفة أداة رمي النرد؟

تتيح لك أداة رمي النرد محاكاة عدة أنواع من النرد داخل المتصفح. يمكنك اختيار عدد النرد من 1 إلى 20، ثم اختيار عدد الأوجه: D4 أو D6 أو D8 أو D10 أو D12 أو D20 أو D100. عند الضغط على زر الرمي تولد الصفحة نتيجة لكل نرد عشوائيا ضمن مجاله، ثم تعرض المجموع الكلي، وقائمة القيم الفردية، وسجلا مختصرا لآخر الرميات. في حالة D6 تظهر مكعبات ثلاثية الأبعاد بنقاط، أما الأنواع الأخرى فتعرض أشكالا متعددة الأضلاع مع الرقم الناتج.

متى تستخدم D4 وD6 وD20 وD100؟

D6 هو النرد التقليدي للألعاب العائلية. D20 شائع في ألعاب تقمص الأدوار عندما تحتاج إلى اختبار نجاح أو فشل واسع النطاق. D100 مناسب للنسب المئوية أو جداول الاحتمالات، بينما D4 وD8 وD10 وD12 تستخدم كثيرا في أنظمة لعب تعتمد على أنواع ضرر أو أحداث مختلفة. الجدول الجانبي يوضح مجال كل نوع، مثل 1-6 في D6 و1-100 في D100.

كيف تقرأ المجموع والقيم؟

إذا رميت أكثر من نرد، فالمجموع يساوي جمع كل القيم. هذا مفيد عندما تقول قاعدة اللعبة مثلا 2D6 أو 3D8. أما القيم الفردية فتساعدك عندما تحتاج إلى معرفة كل نرد على حدة، مثل اختيار أعلى نتيجة أو تطبيق قاعدة إعادة رمي الواحد. زر النسخ ينقل النتيجة حتى تستطيع مشاركتها في محادثة أو ملاحظة.

العدالة والحدود

الأداة تستخدم عشوائية المتصفح وليست نردا ماديا، لذلك هي مناسبة للألعاب السريعة، الاختبارات، البث أو اللعب عن بعد. لكنها لا تمنع الغش إذا كان اللاعب يتحكم في الصفحة وحده، ولا تغني عن منصة موثقة في المسابقات الرسمية. إذا كانت النتيجة حاسمة بين لاعبين، اتفقوا مسبقا على الأداة وطريقة مشاركة الشاشة أو سجل الرميات.

احتمالات الرمي المتعدد

عند رمي نرد واحد تكون كل نتيجة داخل المجال متساوية الاحتمال تقريبا. لكن عند جمع عدة نرد، لا تبقى كل المجاميع متساوية. في 2D6 مثلا، المجموع 7 يظهر أكثر من 2 أو 12 لأن هناك تركيبات أكثر تؤدي إليه. لذلك إذا كنت تصمم لعبة أو جدول أحداث، انتبه إلى أن اختيار عدد النرد يغير شكل الاحتمالات، وليس فقط الحد الأدنى والأقصى. استخدام D100 يعطي توزيعا مسطحا أكثر للنسبة المئوية، بينما جمع عدة D6 يعطي نتائج تميل إلى الوسط.

نصائح للعب عن بعد

عند اللعب عبر مكالمة أو محادثة، اتفقوا على صيغة واضحة مثل 1D20 أو 4D6 قبل الرمي. بعد ظهور النتيجة، شارك المجموع والقيم الفردية من الرقائق المعروضة، وليس المجموع فقط إذا كانت القاعدة تحتاج تفاصيل. سجل آخر الرميات يساعد على مراجعة النتائج القريبة، لكنه ليس سجلا دائما؛ إذا كانت الحملة طويلة أو رسمية، انسخ النتائج المهمة إلى ملاحظات خارجية.

التعليقات