Tärningskast

Kasta så många tärningar du vill. Välj tärningar med olika antal sidor.

D4 till D100 Körs i webbläsaren
Kasta tärningen! →
Summa 0
Son atışlar

Tärningstyper

TypIntervall
D41–4
D61–6
D81–8
D101–10
D121–12
D201–20
D1001–100

Hur använder man?

  1. 1
    Välj antal tärningarAnge hur många tärningar du vill kasta (1–20).
  2. 2
    Välj tärningstypVälj tärningstyp från D4 till D100.
  3. 3
    Klicka Kasta tärningenAlla resultat och summan visas omedelbart.

FAQ

Är resultaten verkligt slumpmässiga?
Ja. Webbläsarens funktion Math.random() används. Inga uppgifter skickas till servern.
Hur många tärningar kan jag kasta på en gång?
Du kan kasta upp till 20 tärningar på en gång.
Vad används D100 till?
D100 (percentiltärning) används i rollspel för procentkontroller och sannolikhetstester.

Digital tärningskastare för D4, D6, D8, D20 och D100

Tärningsverktyget låter dig slå flera tärningar direkt i webbläsaren. Du väljer antal tärningar från 1 till 20 och väljer typ: D4, D6, D8, D10, D12, D20 eller D100 beroende på alternativen i listan. Resultatet visas med animerade tärningar, en totalsumma, individuella kast och en kort historik över de senaste rundorna. Verktyget passar brädspel, rollspel, klassrumsövningar, sannolikhetsexempel, snabb slumpning och situationer där du saknar fysiska tärningar.

Hur kastet beräknas

Varje tärningsvärde skapas med Math.floor(Math.random() * sides) + 1, där sides är vald tärningstyp. Summan räknas genom att lägga ihop alla individuella resultat. För D6 visas en 3D-kub med prickar och slutrotation som matchar resultatet. För andra tärningstyper visas en stiliserad polyeder med värdet i mitten. Gränssnittet begränsar antalet synligt animerade tärningar för att behålla prestanda, men resultatlistan och totalsumman bygger på hela kastet.

Historik och kopiering

Efter varje kast sparas en kort historik med notation som antal och tärningstyp, till exempel 2D6, tillsammans med individuella värden och total. Historiken begränsas till de senaste rundorna så att sidan inte blir rörig. Kopieringsknappen tar den senaste raden och skapar text i formatet 2D6: 3 + 5 = 8. Det är användbart för chattbaserade rollspel, digitala spelbord, lektioner och dokumentation av enkla slumpresultat.

Spel och sannolikhet

Olika tärningar ger olika fördelningar. En D20 har lika stor chans för varje värde mellan 1 och 20, medan summan av flera D6 ger en klockliknande fördelning där mittenvärden är vanligare än ytterkanter. Därför känns 2D6 annorlunda än 1D12 även om maxvärdet är liknande. Verktyget kan användas för att demonstrera detta i matematikundervisning eller för att snabbt testa spelregler där slumpen påverkar utfall.

Begränsningar

Slumpningen använder Math.random(), vilket är rimligt för spel och utbildning men inte för officiella lotterier, pengar, säkerhet eller juridiskt bindande dragningar. Animationerna är visuella och påverkar inte resultatet efter att värdena valts. Om spelet kräver strikt verifierbar slump bör ni använda en gemensamt accepterad plattform eller fysisk tärning på kamera. För vanliga brädspel och rollspel är verktyget däremot snabbt, tydligt och enkelt att dela.

Antal tärningar

Antalsfältet tillåter flera tärningar, men mycket stora kast blir svårare att läsa visuellt. För rollspel är det ofta tydligare att kasta i omgångar, till exempel skada, bonus och specialeffekt separat. Då blir historiken lättare att tolka efteråt.

Vid undervisning kan eleverna jämföra egna förväntningar med faktiskt utfall efter många kast. Det gör sannolikhet mer konkret än enbart formler på tavlan.

Kommentarer